Zitat:
Original von Rizzen
Von der Beschränkung auf maximal zwei Eigenschaften halte ich wenig, da dies die Vielfalt der Spielerkombinationen deutlich einschränkt.
Ok, seh ich ein.
Aber trotzdem eine Frage zu den Eigenschaften: Regiert beim Generieren komplett der Zufall und wenn ja, heben sich gegensätzliche Eigenschaften auf (z.B. bösartig - Mimose, Faul - Musterprofi, verletzungsanfällig - Mann aus Stahl...)
Zitat:
Als sinnvoll sehe ich aber an, die Eigenschaften, Boni und Mali der Spieler bereits in der Jugend sichtbar zu machen, so dass man weiß, worauf man sich einstellen kann.
Heisst das, dass Eigenschaften und Boni/Mali feststehen, sobald der Jugendspieler generiert wird?
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Denis am 14.06.2017 12:08.